PHP面向对象学习笔记之二 生成对象的设计模式

2015-01-24信息快讯网

一. 单例模式(Singleton)
如果应用程序每次包含且仅包含一个对象,那么这个对象就是一单例. 用来替代全局变量.

 
<?php 
require_once("DB.php"); 
class DatabaseConnection{ 
<STRONG><SPAN style="COLOR: #ff0000">public static function get()</SPAN></STRONG>{ 
static $db = null; 
if ( $db == null ) 
$db = new DatabaseConnection(); 
return $db; 
} 
private $_handle = null; 
<STRONG><SPAN style="COLOR: #ff0000">private function __construct()</SPAN></STRONG> { 
$dsn = 'mysql://root:password@localhost/photos'; 
$this->_handle =& DB::Connect( $dsn, array() ); 
} 
public function handle() 
{ 
return $this->_handle; 
} 
} 
print( "Handle = ".DatabaseConnection::get()->handle()."\n" ); 
print( "Handle = ".DatabaseConnection::get()->handle()."\n" ); 
?> 


二.工厂方法模式(factory method)要解决的问题:

1>在代码运行时候才知道要生成的对象类型; 2>对象类型可能要扩充新产品类型; 3>每个产品类型都可以定制特定的功能;工厂方法模式把创建者类与要生产的产品类分离.创建者是一个工厂类,其中定义了用于生成产品对象的类方法.如果没有提供默认实现,就由创建者类的子类来执行实例化.一般情况下,就是每个创建者类的子类实例化一个相应的产品子类.工厂模式的优点就在创建对象上。 它的任务就是把对象的创建过程都封装起来,然后返回一个所需要的新类。想改变对象的结构和建立对象的方式,只需选择对象工厂,对代码的改变只需要一次就够了。( 工厂模式的功能是如此强大, 它处于是应用的底层, 所以在许多其余的复杂模式和应用中它会不停地出现。)不同处理对象,内部自动分流处理,但对用户来说,只有一个方法,简单方便 使用接口方式实践工厂模式的例子:
 
interface Hello{ 
function say_hello(); 
} 
class English implements Hello{ 
public function say_hello(){ 
echo "Hello!"; 
} 
} 
class Chinese implements Hello{ 
public function say_hello(){ 
echo "你好"; 
} 
} 
class speak{ 
public static function factory($type){ 
if($type == 1) $temp = new English(); 
else if($type == 2) $temp = new Chinese(); 
else{ 
die("Not supported!"); 
} 
return $temp; 
} 
} 
$test = Speak::factory(1); 
$test->say_hello(); 

在<深入浅出设计模式>中,上面的被称为简单工厂模式,因为这个工厂必须能分辨要生产的全部产品.如果有新的产品,必须对工厂进行对应修改,增加相应的业务逻辑或判断.简单工厂模式的一个标志就是静态方法实现工厂生产功能.(不简单的)工厂方法模式: 工厂方法是抽象类或接口,具体工厂实现这个方法(接口),让使用者调用以创建具体产品对象(每一个产品都有对应的具体工厂)下面是重写的hello
 
//抽象工厂 
interface Speaker{ 
function assignSpeaker(); 
} 
//具体工厂1 
class EnglishSpeaker implements Speaker{ 
public function assignSpeaker(){ 
return new English(); 
} 
} 
//具体工厂2 
class ChineseSpeaker implements Speaker{ 
public function assignSpeaker(){ 
return new Chinese(); 
} 
} 
//抽象产品 
interface Hello{ 
function say_hello(); 
} 
//具体产品1 
class English implements Hello{ 
public function say_hello(){ 
echo "Hello!"; 
} 
} 
//具体产品2 
class Chinese implements Hello{ 
public function say_hello(){ 
echo "你好"; 
} 
} 

使用:
 
if(!empty($_GET['t'])){ 
switch($_GET['t']){ 
case 1: $temp=new EnglishSpeaker(); 
break; 
case 2: $temp=new ChineseSpeaker(); 
break; 
} 
$man=$temp->assignSpeaker(); 
$man->say_hello(); 
} 

三.抽象工厂模式(Abstract Factory)产品族;每个实体工厂负责一个产品族(1,2...)的产品, 而每个产品族又划分出几个不同类别(A,B...)单从某一个实体工厂看,其实就是一个工厂方法模式
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如果上面的hello例子,又多出来表达方式,正常和歌唱式表达(2个产品族)
 
//抽象工厂 
abstract class Speaker{ 
const NORMAL =1; 
const SING =2; 
abstract function assignSpeaker($flag_int); 
} 
//具体工厂1 
class EnglishSpeaker extends Speaker { 
public function assignSpeaker($flag_int){ 
switch($flag_int){ 
case self::NORMAL: 
return new NormalEnglish(); 
break; 
case self::SING: 
return new SingEnglish(); 
break; 
} 
} 
} 
//具体工厂2 
class ChineseSpeaker extends Speaker{ 
public function assignSpeaker($flag_int){ 
switch($flag_int){ 
case self::NORMAL: 
return new NormalChinese(); 
break; 
case self::SING: 
return new SingChinese(); 
break; 
} 
} 
} 
//抽象产品 
interface Hello{ 
function say_hello(); 
} 
//具体产品A1 
class NormalEnglish implements Hello{ 
public function say_hello(){ 
echo "Hello!"; 
} 
} 
//具体产品B1 
class NormalChinese implements Hello{ 
public function say_hello(){ 
echo "你好!"; 
} 
} 
//具体产品A2 
class SingEnglish implements Hello{ 
public function say_hello(){ 
echo "Oh, jingle bells, jingle bells, Hello! Hello! Hello!"; 
} 
} 
//具体产品B2 
class SingChinese implements Hello{ 
public function say_hello(){ 
echo "叮叮当,叮叮当, 你好!你好!你好!"; 
} 
} 

使用:
 
//根据程序的业务逻辑确定具体工厂 
switch($_GET['language']){ 
case 1: $temp=new EnglishSpeaker(); 
break; 
case 2: $temp=new ChineseSpeaker(); 
break; 
} 
//根据程序的业务逻辑确定具体产品,无需关心是哪个具体工厂了,维护性提高 
$man=$temp->assignSpeaker( $_GET['style']); 
//使用产品,无需关心是哪个具体产品 
$man->say_hello(); 

四.原型模式(Prototype)
使用clone 来复制已存在的具体产品,然后具体产品类本身就成为他们自己生成的基础.

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