近日,中国游戏产业研究院落地上海张江国家数字出版基地,并拟于今年ChinaJoy期间举行挂牌仪式。中国游戏产业研究院的成立,着眼于游戏产业的中长期发展,并注重研究成果的转化推广,加强对行业的引领和服务。
国际上游戏、电竞产业相关协会或机构的成功经验证明,发挥好机构的作用,能够促进行业的有序发展和良性竞争。中国游戏产业研究院立足上海,基于上海建设“全球电竞之都”和“游戏创新之城”的决心。在上海,有诸如腾竞、网易暴雪、VSPN量子体育等大型游戏、电竞企业入驻,电竞赛事众多,据统计,全国有40%的赛事是在上海举办,80%的电竞俱乐部落户上海。上海为电竞产业提供了优越的沃土。
网易暴雪:游戏“本土化”占得先机
网易作为世界知名游戏厂商美国暴雪娱乐公司在中国内地的指定运营商,负责暴雪旗下诸多老牌游戏如炉石传说、魔兽争霸3、守望先锋、星际争霸的业务。网易暴雪合作部相关负责人韩先生介绍,从2013年网易和暴雪公司合作以来,暴雪的大多数游戏产品都被引进了中国。而在决定一款游戏是否能被引进,首先需要考虑其价值观。“暴雪的游戏,追求人和人的平等,玩家玩游戏没有阶级之分,所有人以实力论英雄。”韩先生说道。
其次,游戏在引进时,需要交由新闻出版总署审核,审核通过后才能颁发该游戏的版号,只有获得版号的游戏才能正式上线。“审核会看这款游戏的画面,比如太过血腥就不行,比如《暗黑破坏神》这款游戏,全部修改后才拿到了版号。”
另一方面,以游戏为载体的电竞赛事同样面临着挑战。即使市场上的游戏种类和数量众多,但真正能够成为电竞,举办电竞赛事的游戏产品少之又少。以炉石传说为例,这是一款讲究个人作战的卡牌类游戏,其最高级别的赛事就是在美国举办的暴雪嘉年华炉石传说特级大师赛全球总决赛,也是这个比赛,让中国选手李晓萌成为2019年总决赛冠军。
然而即使是这样一款游戏,在国内的赛事也不过是炉石传说黄金联赛,并且有公开组和专业组之分。直到2019年,网易暴雪才推出炉石传说黄金战队联赛,实行3V 3的比赛形式。“说起来暴雪的游戏也算是电竞的鼻祖,像魔兽争霸、星际争霸、DOTA出来的时候才是真正意义上的电竞赛事。所以我们也希望中国游戏产业研究院能够出台电竞赛事的标准,和电竞企业共同规范整个电竞市场的赛事运作。”韩先生提出了一些期许。
量子体育:创新技术带来更好体验
量子体育CEO应书岭在接受记者采访时提到:“今年因为疫情,VSPN(量子体育)联合腾讯主办的各大电竞赛事包括KPL、PEL(和平精英职业联赛)等全部转为线上赛,观看量增长了80%,数字化经济在今年上半年得到了很好的展现。”
应书岭认为,电子竞技从出生那一天就是数字化的。随着政府不断推进发展数字经济,建设数字基础设施,游戏、电竞产业有着天然的优势,举办线上电竞赛事、以数字化的方式呈现,通过创新技术给受众带来更好的体验。“过去看体育赛事,没得选,只能看那个台。现在的电竞比赛,已经有10个演播厅了,我能想象未来一定是千人千面的。”应书岭向我们举例,比如现场有500个镜头,就有上亿个排列组合,用户自己挑选想看的镜头,后台通过数据处理,基于一些算法,可以分析出用户最喜欢看的十个镜头,并将这十个镜头来回切换给用户。这样的技术现在已经储备得非常成熟,甚至现在很多电竞比赛中的摄像机机位都是靠算法来切的。
再比如英雄联盟、王者荣耀这类游戏,英雄众多,技能也多。一场比赛中,一个英雄的大招放出,解说可能还没来得及反应过来,大屏上已经弹出了这个大招的字幕。应书岭说:“这个技术,一两年里可以实现大规模推广。”
腾讯:线上赛在试错中积累经验
腾讯拥有多款火爆游戏及多种类火热电竞赛事,马化腾曾透露,“腾讯电竞六大职业联赛均落地上海,超过50家腾讯电竞体系的职业俱乐部也落地上海。”
今年,腾讯旗下电竞赛事如LPL、KPL、PEL均采用线上赛形式,因此在赛程赛制上做了较多改变,以保证线上赛的公平公正性。例如,LPL要求在比赛前,俱乐部需要对参赛的硬件设备和网络、电源等进行维护和检查;禁止比赛期间使用比赛网络进行任何非比赛的相关事宜;启用无线监控摄像,对比赛区域全程监督,并有裁判一对一进行裁决等等。
这些举措,为今后头部电竞赛事实现线上赛提供了一个发展方向,各大赛事历经一个赛季的“洗礼”,线上赛也在试错过程中积累了宝贵的经验。