【职业小档案】
VR制作人:明确VR(虚拟现实)产品的创作和研发方向,管理项目进度和品质,解决技术问题,跟进用户需求和反馈。
戴上眼镜和耳机,穿上动作捕捉装备,瞬间穿越到另一个世界……体验激烈的宇宙空战,完成生死攸关的任务;如飞鸟般穿梭在云间,把相隔千里的山川河流尽收眼底;到虚拟主播家中做客,一起聊聊电影听听歌……这些不是电脑游戏或是科幻电影中的场景,而是季耀辉和团队运用VR技术为体验者带去的各种体验。
在跨国公司做过软件架构师,又180度大转弯创业做起动画电影,现在的季耀辉是米影科技的VR制作人。他的日常工作就是带领团队用VR技术,将各种奇思妙想“具象化”。
一个写着“银河系小分队”的小牌子贴在办公室门口,形象地表达了这个由模型师、动画师、平面设计师、程序员等组成的“跨界”团队对自己工作的描述——拥有天马行空的想象力和前沿炫酷的技术应用。
“这是一份有趣又具有挑战性的工作。”季耀辉说,2015年,VR走入大众视野,作为新兴行业,全世界的VR从业者站在同一起跑线上。大家都是“摸着石头过河”,意味着创新空间巨大,他们在一个个项目中攻克技术难关,几年间积累了五项专利和十多个软件著作权。而行业的快速发展也给VR制作人提出严苛的要求——时刻关注最新的技术动态,不断带去新体验。
在办公室一侧是动捕(“动作捕捉”的简称)影棚,是将先进的大空间全身动作捕捉技术引入VR制作的拍摄场地。地面和墙上铺挂着绿布,像极了影视拍摄现场,墙上数个圆灯形的装置和带有圆球触角的虚拟摄像机则充满了神秘感。
动捕演员小朱身着全身贴着白球的黑衣,这些圆球就是动作捕捉点,站在虚拟摄像机前,她的一举一动就被这些点记录下来。显示器上,小朱变身虚拟主播“小花”,同步做起可爱造型。季耀辉走到拍摄点位,和动捕演员对话,在画面上就转化为他与“小花”同框交流,流畅自然。
“这其实就是虚拟直播技术,体验者戴上有动捕点的VR眼镜,就能体验到和‘小花’面对面对话的真切感了。”季耀辉说,先进技术推动VR发展,VR应用不再限于游戏、电影等泛娱乐领域,在教育、科普、文旅等领域也有越来越多应用,“比如无论何时去景区,都能饱览一年四季的美景,了解人文历史,这种体验不仅新奇,还能减少遗憾。”
在季耀辉看来,虚拟世界可以塑造和真实世界一样的观感,更能打破时空界限。但虚拟现实不等于简单地模拟现实,而是要超越现实,“未来还有更多可能,唯一限制我们的,大概只有我们自己的想象力了。”