打游戏,拼手速;造游戏,求新意。今天上午,由中国游戏产业研究院举办“2021年度首届中国游戏创新大赛”(以下简称“大赛”)向社会发出征集书。想让你的游戏被中国看见,被世界玩转,就从创新大赛开始。
图说:“2021年度首届中国游戏创新大赛”向社会发出征集书
本次创新大赛的初衷,是为了进一步落实中宣部出版局关于促进游戏产业守正创新、健康发展的工作要求,提升大众游戏审美,提高国产游戏质量,满足人民群众更高层次的精神文化需求,鼓励游戏作品弘扬中华优秀传统文化,加快中国游戏走出去的步伐,引导游戏行业致力创新创造,打造更多思想精深、艺术精湛、制作精良的精品佳作,实现游戏产业高质量发展。不管是在中国境内注册具有独立法人资格的游戏研发、出版企业或社会游戏研发团队、工作室等,还是具有中国国籍的游戏从业者及高校游戏设计爱好者,都能够参加大赛。本次大赛将以导向性、创新性、专业性作为评选标准。大赛组委会表示:“创新游戏大赛注重游戏产品质量,旨在评选出优秀的、有创新性的网络游戏产品。并且近年来上海游戏产业、中国游戏产业高质量发展积累了一批优质的游戏作品,这也是游戏大赛应运而生的背景。”本次大赛还特别鼓励个人、小团队来申报,鼓励高校学生申报也专门设立了高校奖。
本次大赛除了采取现金奖励方式,获奖作品还将获得更多机会进行宣传展示,获奖个人和团队更多机会参与业内学习和交流。大赛共设置常设奖项10个,分别为:最佳创新游戏大奖(综合)、最佳创新中华文化奖、最佳创新社会价值功能奖、最佳创新音乐音效奖、最佳创新美术奖、最佳创新设计奖、最佳创新出海奖、最佳创新院校作品奖、最佳创新个人奖、最佳创新团队奖。非常设奖项2个,分别为:最佳原创音乐奖、最佳声音设计奖,非常设奖项可根据每届情况调整。大赛将分为申报征集、评审、作品展示推广及行业交流四个阶段。
附:
申报通道
赛事官方网站:cgia.taptap.com
评选流程
1.申报征集:2020年11月30日-2021年3月31日
2.汇总统计:2021年4月1日-4月15日
3.评委评审:2021年4月16日-6月30日
4.结果公布:2021年7月下旬-8月上旬