“中国一定会成为Unity最大的市场,未来的业务量有望占到全球业务的三分之一,甚至超过一半。”站在位于虹口北外滩的新办公室中,发端于北欧的游戏引擎公司Unity公司大中华区总裁张俊波踌躇满志。疫情期间,该公司业务量不降反增,比往年同期增长了一倍以上。
去年12月31日,Unity公司中国总部入驻位于虹口北外滩的浦西第一高楼白玉兰广场38、39层。走进公司,只见紧邻浦江的工位堪称“景观座”。张俊波告诉记者,选择落户这里,是为了“给客户更强的信心,给员工更好的环境”。现在,这里310个工位即将“满座”,张俊波正在考虑明年再增加一层办公楼面。“今年预计招聘100人,现在已经招了近40%。”
在张俊波看来,随着物联网技术、人工智能和AR/VR技术的不断发展,国内工业、交通、建筑、教育、医疗等各行各业对“数字孪生”的需求愈发强烈。所谓“数字孪生”,指的是针对物理世界中的物体,通过数字化的手段来构建一个虚拟映射的实体。譬如建筑工地的吊车工,高空作业时需要承担着巨大的风险,未来在建筑工地,运用Unity技术构建3D数据模型,工人可以带上头盔和VR眼镜,坐在安全舒适的环境中,轻松操控机械手臂。“数字孪生”并不限于3D可视化的需求,传统工业在设计评审、生产操控,以及后期的商业数据交互中,都将藉由数字化获得大幅优化、提升。
对正在开发中的北外滩,张俊波充满期待:“希望Unity能参与到北外滩建设中去,从规划设计到建设施工,在北外滩率先建立可交互的3D模型。”他建议,将这里的每根管道、每个开关、每栋大楼都变成可视化、可体验、可精细化管理的模范。同时,公司看中虹口将打造成世界级信息基础设施标杆区的未来前景,5G赋能Unity技术,“将北外滩打造成一个真正的‘数字孪生’示范区。”
据悉,2019年使用Unity制作的游戏和体验在全球范围内覆盖了将近30亿台设备,过去一年的安装量已超过370亿次。去年至今,全世界所有VR/AR内容中由Unity驱动的比例达60%,中国新发行的游戏中Unity技术应用占比达76%。在腾讯、网易、巨人等游戏公司出品的产品中,如“王者荣耀”、“诛仙”、“完美世界”等手游都应用了Unity技术。在非游戏行业的AR/VR内容中,Unity技术占比60%,其中在媒体和娱乐行业的应用尤为突出。如今年6月将参加上海电影节的动画短片《Windup(发条乐师)》,就是由该公司近20人历时一年制作而成的。
摄影:殷建华