11月30日,由中国游戏产业研究院主办的“2021年度首届中国游戏创新大赛”启动征集(赛事官网:cgia.taptap.com)。这是中国游戏产业研究院落地上海后举办的首个大型赛事。大赛组委会表示:“创新游戏大赛注重游戏产品质量,旨在评选出优秀的、有创新性的网络游戏产品。近年来,上海游戏产业、中国游戏产业高质量发展,积累了一批优质的游戏作品,这是游戏大赛应运而生的背景。”
赛事面向在中国境内注册具有独立法人资格的游戏研发、出版企业,或社会游戏研发团队、工作室,以及具有中国国籍的游戏从业者及高校游戏设计爱好者。值得注意的是,已在国内上线运营的游戏产品须通过国家行政管理部门的内容审核,取得版号,为保证游戏作品的时效性,版号获批时间应在2017年11月1日以后。
本次创新大赛的初衷,是为了进一步落实中宣部出版局关于促进游戏产业守正创新、健康发展的工作要求,提升大众游戏审美,提高国产游戏质量,满足人民群众更高层次的精神文化需求,鼓励游戏作品弘扬中华优秀传统文化,加快中国游戏走出去的步伐,引导游戏行业致力创新创造,打造更多思想精深、艺术精湛、制作精良的精品佳作,实现游戏产业高质量发展。
本次大赛将以导向性、创新性、专业性作为评选标准。参评作品应坚持弘扬正能量,反映社会主义核心价值观,体现两个效益统一和社会责任担当。申报“最佳创新出海大奖”的产品,应在海外具有较大影响。参评作品应具有明显的创新性,在创意水准、表现手法和技术含量等方面有着鲜明的创新性,个人或团队做出了开创性贡献。参评作品应注重思想性、艺术性、观赏性的完美结合,努力做到思想精深、艺术精湛、制作精良;注重形式新颖、人文益智内容充分、技术手法娴熟相结合。
大赛共设置常设奖项10个,分别为:最佳创新游戏大奖(综合)、最佳创新中华文化奖、最佳创新社会价值功能奖、最佳创新音乐音效奖、最佳创新美术奖、最佳创新设计奖、最佳创新出海奖、最佳创新院校作品奖、最佳创新个人奖、最佳创新团队奖。非常设奖项2个,分别为:最佳原创音乐奖、最佳声音设计奖,非常设奖项可根据每届情况调整。
据悉,本次大赛鼓励个人、小团队来申报,也鼓励高校学生申报,并特别设立了“最佳创新院校作品奖”。本次大赛除了采取现金奖励方式,获奖作品还将获得更多机会进行宣传展示,获奖个人和团队更多机会参与业内学习和交流。
赛事分为申报征集、评审、作品展示推广及行业交流四个阶段。征集阶段从11月30日持续至2021年3月31日,评选结果将在明年7月下旬至8月上旬发布。