2016ChinaJoy在沪开幕

2016-07-28信息快讯网

 

昨天下午,展商加紧布展。图为工作人员在最后调试巨型恐龙模型。本报记者叶辰亮摄

本报讯 (记者张祯希) 昨天,第14届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕。本届展会以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为主题,来自全球30多个国家和地区的千余家企业参展。在同期举办的中国国际数字娱乐产业大会上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表题为 《融合发展 共谱我国数字内容产业新华章》 的主旨讲话。

孙寿山说,近年来,中国游戏产业在持续发展、日渐形成独特产业生态的同时,也开启了向网络文学、影视、动漫等更为广泛的数字内容产业的辐射与融合,并正在探索和积累有益经验。“十二五”时期,中国游戏出版产业呈现出市场规模高速增长,研发能力大幅提升,“走出去”步伐强劲,国际市场竞争力初显,业态日趋成熟,内容质量改善,版权运营发力,跨界风潮开启等特点。然而,在当前国内外严峻复杂的经济环境下,我国游戏产业在面临激烈市场竞争压力的同时,仍然存在创新能力不足、精品力作稀缺、国际竞争乏力等问题。

中国音数协游戏工委联合市场专业机构共同发布的 《2016年1-6月中国游戏产业报告》 显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到787.5亿元,同比增长30.1%。其中,中国自主研发网络游戏国内市场的销售收入达到570.4亿元,同比增长34.5%,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到25.3亿美元,同比增长43.7%。

本届展会为期5天,预计到场人次将超过30万。在14万平方米的展馆内,将有4000多款海内外游戏与游客见面。结合“泛娱乐”的定位,今年ChinaJoy期间的各项论坛、会议涉及的主题更加多元丰富,除游戏之外,还涵盖了“二次元”文化、影游互动、版权运营以及VR技术等产业最热话题。各项会议的演讲嘉宾近380名,其中海外嘉宾比例约占四成。

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中国国际数字娱乐产业大会最新热词

王中磊(华谊兄弟创始人)———

跨界

两年前华谊兄弟的王中军参加ChinaJoy论坛时,被不少媒体揶揄为“打酱油”,如今这样的声音已不复存在———华谊兄弟投资了多个游戏公司,手中也有影视 IP游戏化的布局。与此同时,不少游戏公司也纷纷涉足影视圈,成立了自己的影视子公司。

丁磊(网易公司创始人兼首席执行官)———

匠人与匠心

中国在游戏、影视、文学漫画等领域,从来不缺大师,更不缺投机的聪明人。但在某个领域尝到 IP甜头就快速、高调扩张到其他领域的行为,近乎“耍流氓”。找几个互相不懂行的人编个故事,动辄宣布要用几个亿去打造某某内容,却没有任何实际投入和产出,就是忽悠,消耗的是行业的口碑,卖掉的是行业的

信任,留下的是满目疮痍。主导跨界合作的不应该是资本和投机,而是不同领域的匠人习性相吸,因为共同的匠心、价值观和秉性而走到一起,这才能形成一个健康、良性的跨界合作空间。

王峰(蓝港互动集团创始人、董事长兼首席执行官)———

复合性竞争

恐怕今天的中国游戏公司已经不大可能像当年的任天堂、EA、暴雪一样,专注游戏一件事,逐步发展为全球“巨鼎”。未来的竞争是复合性的,不再只是早期游戏对游戏的单点竞争,必须不断求变。并不是所有IP在市场上都一帆风顺,一个好的IP需要和游戏的玩法、机制契合。

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