地球上最赚钱的游戏三周岁了,可是负面新闻不断的它会越来越凉吗?

2018-10-30信息快讯网

地球上最赚钱的游戏三周岁了,可是负面新闻不断的它会越来越凉吗?-信息快讯网

“韩信偷塔不知去向,打野阿珂离奇死亡。诸葛亮拿蓝生死未卜,辅助下路至今未归。凯皇出装六双鞋,奶妈1V5狂堵对方。

王者大神为何惨死塔下?野怪为何频频五杀?秒选宫本的背后究竟又有什么不可告人的秘密?

是教育的缺失,还是没有做完作业的发泄?敬请收看史诗级大型灾难片。”

——小编没写错哦,这段话让不明底细的人一头雾水,但对《王者荣耀》的玩家们来说却是秒懂。三年前,《王者荣耀》发布后迅速成为现象级手游,在朋友、亲戚、同事等各种社交关系的带动下,越来越多的人被拉“入坑”,尤其是到了春节等节假日,很多家庭聚会的场景是:长辈对坐刷微信,小辈碰头打王者

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三年过去了,《王者荣耀》正声势浩大地庆祝它的生日,但却很少在别的地方听到有人提起它了。尽管不久前公布的全球手游榜单中,《王者荣耀》仍然是这个星球上最赚钱的游戏,可是它早已经不是当年那个茶余饭后随时来一局的手游,而是变得越来越“硬核”,留下的几乎都是死忠玩家。

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客观来说,《王者荣耀》虽然也吸金,“多金”玩家有一定的优势,但对免费玩家来说真的是相当友好——比玩家充了钱后仍然被游戏虐的友商要良心得多。但是游戏内铭文等系统的存在确实是新玩家和老玩家之间的一道栅栏:老手的铭文更全更高级,和新玩家交手时如同成年人欺负小朋友。

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如果说铭文只是游戏内硬件的差距,靠充钱就可以解决,那么游戏环境的恶化,恐怕是很多休闲退游更主要的原因。作为一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)类游戏,在《王者荣耀》中要想取得胜利,非常依赖团队的配合。然而暴露全人类劣根性的、所有MOBA类游戏都有的甩锅争吵就不可避免的出现:局面劣势了,队友之间相互指责谩骂,总之自己是很厉害的,错误都是猪队友的;而优势了又打字嘲讽对面,甚至在对方倒下的尸体上跳舞来恶心对方。对许多休闲玩家来说,偶尔玩个游戏却被队友辱骂一番,实在是膈应,也许几局游戏胜利带来的喜悦也无法抵消一次被骂的屈辱。经常遭遇这种事情,如非真爱玩家确实很难坚持下去。

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即使休闲玩家很佛系、心态好或者关闭局内文字,不理会素质低劣的玩家挑衅,但还有“炸鱼”现象的存在,让休闲玩家的体验很差。所谓“炸鱼”是指高分段的玩家为了寻求屠杀的快感,故意去低分段(通常被称为鱼塘)欺负对手。由于《王者荣耀》已经越来越电竞化,分段之间的游戏水平差距很大,休闲玩家即使胜负心不强,可是经常被高水平玩家摁在地板上摩擦,总归是很糟糕的游戏体验。

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其实,炸鱼太多对高水平玩家们来说体验也不好。因为太多高手去低分段炸鱼,结果就经常发生原本想大杀四方结果却炸到了鲨鱼的现象,很多“王者”级别的高手在黄金和铂金分段经常被对面来炸鱼的“王者”打得不能自理,可谓是害人害己。作为电竞精神,坚持和同水平较量、不炸鱼,才是尊重游戏、尊重对手的表现,比如笔者就始终坚持在倔强青铜III的段位上,坚决不上分去炸鱼。

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《王者荣耀》一路走来的三年可谓是负面新闻缠身,抄袭、拿历史开涮、让未成年人沉迷等痼疾始终没有很好解决,现在又面临新玩家增速下滑、休闲玩家流失的现状。也许给这款全世界最赚钱的手游挑毛病,会让人觉得这是咸吃萝卜淡操心,但是根据2018年二季度财报显示,腾讯手游收入增长环比下降19%。就在前几天,马化腾焦虑地在知乎上向网友提问未来互联网的发展方向。

《王者荣耀》目前面临的,是瓶颈还是天花板?

作者:卫中

编辑:卫中

责任编辑:王彦

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