快去抓比卡丘,这个黑科技让懒宅患者都能走出家门

2016-07-11信息快讯网

 

《Pokemon Go(精灵宝可梦Go)》 7 月 6 日登陆安卓区和澳大利亚、新西兰 AppStore,随后 7 月 7 日上架美国 AppStore,估计不少关注游戏上架新闻的朋友都抢在第一时间就下载了尝鲜,当玩家开始实际的走动,附近有精灵出没时,手机会弹出提示,带领训练师走到精灵所在的位置。训练师在屏幕上查看精灵的外观和名称,并向它扔出精灵球,尝试捕获它。不同的地点,也会碰到不同的精灵。但是由于跨区游戏的玩家人数太多,导致澳洲区服务器多次出现瘫痪,所以开发商兼运营商 Niantic 直接启用 GPS 锁区,导致中国绝大部分地区无法再进行游戏。

一 、GPS 锁区了还能不能玩?

锁区并没有明显的针对中国(但事实如何比较难说),所以大家先不用着急喷任天堂,主要是 Niantic 目前开放的服务器还十分不稳定,澳洲小伙伴表示动不动宕机是家常便饭,如果再加上大规模跨区游戏的话,秒秒钟被挤爆,锁区应该只是一种应急措施。

下图是目前比较可靠的 GPS 锁区区域图,图片来源百度 Pokemon Go 贴吧,红框框起来的地方都无法进行定位,也刷不出补给站、道馆和精灵,打开之后要么是一片茫茫大草原,要么就只有地图,地图上啥也没有。

 

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关于游戏如何下载以及一些基本体验,威锋游戏频道也有不少介绍了,虽然《Pokemon Go》基于谷歌地图服务,但实际上只要玩家下载好游戏之后,能顺利登陆谷歌账号就能顺利使用地图数据。

iOS 目前可以前往澳大利亚、新西兰、美国区商店下载,游戏第一次开启需要 Google 账号(必须借梯子),以后就不需要了(也不需要梯子)。安卓可以在 Google Play 下载。

如果所在城市被锁区,又很想体验一下游戏的话怎么办呢?那就只能用虚拟定位了。首先锁区之后玩家还是可以创建自己的人物,并且按照教程捕捉一只小精灵,游戏会给出草系、火系、水系御三家——就是大家熟悉的妙蛙种子、小火龙、杰尼龟三个小家伙在出生点,玩家选择其中一只收服,游戏才会正常开始。

虚拟定位的软件(插件)有 fakegps、anywhere 之类的,然后把定位换到没有锁区的城市,回到游戏,等待一两秒钟刷出地图,你就能看到地图上有很多标识点。包括蓝色的补给站、灰色的中立道馆和已经带有颜色的阵营道馆,当然,还有出现在附近的小精灵们。

再次提醒大家使用虚拟定位有风险,并且没有办法正常地移动,仅供体验一下而已!

 

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正常的游戏地图画面

二、国内什么时候能玩?

我相信很多玩家都急切想知道这个。首先这款游戏很难说会不会在中国上架,此前官方宣布的是澳洲、美过首发,亚洲后续上架——亚洲主要还是指日本,连港澳台都没涉及。即便官方正视中国市场,中国区现在也面临着广电新规“上架游戏必须有出版批文”的管控,《Pokemon Go》属于国外游戏,想在中国上架就要先通过国内代理拿到正规的批文才行。

三、腾讯将成为其代理?

不过,最近也有不少跟 Pokemon Go 进华的相关消息。其中,“腾讯游戏将成为 Pokemon Go 中国代理”这条消息最为火爆。

但是,这条“腾讯弹窗新闻”发布后不久,腾讯视频动漫的官方微博已经证实这是谣言。

 

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大家不要听信谣言更别传谣哦

但好就好在《Pokemon Go》是一款全球同服的游戏,而且从最早我们玩到的游戏内容来看,中国各地可以抓精灵,还有一些区域上的特性(我国幅员辽阔,不同地带的常见精灵是不同的),也就给了玩家很大的希望,因为 GPS 锁区不是长久之计,本来就是鼓励出行甚至有“旅游局阴谋”的 LBS 游戏,在《Ingress》的基础上国内的据点和道馆都铺设好了(不过没有经过测试),没有一直锁区的道理。

目前就是要看等美、日、欧几个大区开放地图,服务器稳定之后,Niantic 会不会取消 GPS 锁区,这样我们就能愉快地玩耍了。

四 、这个游戏为什么好玩?

澳洲区上架短短一天时间,这个游戏已经刷爆了国内外社交网络,在 Twitter 的推文数量超过 90 万,国内微博话题量超过 800 万。虽然只在新西兰、澳大利亚和美国三个地区上线,但一天之内登顶三个地区的免费榜,截至 7 月 8 日早晨,该游戏已经登顶美国、新西兰和澳大利亚三个国家的 iOS 收入榜。

 

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美国区免费榜、收入榜

要说为什么好玩的话……大概就是因为我们终于抓到了有生以来的第一个宠物小精灵吧。

游戏要求玩家必须走出去,到户外去,到各种公共场所去,所以又被戏称为“拯救死宅神器”,让那些一心闷在家里玩游戏的人们接触外面的世界。

了解过 Niantic《Ingress》的更懂,为了找到某个标识点,你甚至会发现自己生活了好几年的城市,其实存在着不少秘密的地方。那些不起眼的街灯,不起眼的石板,甚至是一个招牌,都藏着好玩的东西。

坐在办公室里,有胖丁时不时从屏幕背后钻出来;打开外卖餐盒,一只比比鸟瞪着无辜大眼;大雨磅沱的小区主道上,杰尼龟在旁若无人地戏水;夜晚的绿化带有鬼斯通默默看着你;安静偏僻的小道上,卡比兽胖胖的身躯堵住了你的去路。

 

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原来,这个世界真的有小精灵耶。

游戏目前开放了捕捉、进化、阵营、道馆训练、道馆争夺这几块内容,三个不同阵营的玩家可以争夺道馆,不过主要还是以培养训练收集精灵为主,交换精灵系统还没有开,后期还会有更多好玩的。

任天堂硬件和软件,按照全球总销量依次排名:

任天堂DS(2004)

这个名字很陌生?好吧,其实它就是我们常说的NDS。任天堂DS于2004年第一次发布,推出之后迅速流行。游戏机安装了64位显卡,支持触摸屏,向后兼容Game Boy Advance游戏。到了2016年3月31日,DS销售1.5402亿台,成为最畅销的任天堂游戏机。

最畅销NDS游戏:《新超级马里奥兄弟》(New Super Mario Bros )

在任天堂DS上,最畅销的游戏是《新超级马里奥兄弟》,2006年推出。它是第一款马里奥掌上游戏,将3D角色模型与传统横向卷轴游戏融为一体。任天堂报告称,到2016年3月31日止,《新超级马里奥兄弟》已经销售3080万份。

Game Boy(1989年)

8位Game Boy大获成功,它帮助任天堂成为掌上游戏市场的领导者。Game Boy安装了160x144单色屏幕,放在今天看有点落后,但是在1989年对于玩家来说足够了。任天堂共销售了1.1869亿台Game Boy。

最畅销的Game Boy游戏:《Tetris》

Game Boy发布时有一款游戏叫作《Tetris》,它是USSR在美国推出的第一款游戏,如果你对他的英文名字感到陌生,那么请叫它的中文名字——俄罗斯方块!《Tetris》大获成功,1988年《芝加哥论坛报》报道称,游戏是“阴谋诡计的一部分,旨在孵化一个邪恶帝国,降低美国员工的工作效率。”

Wii(2006)

任天堂还能重现Wii的魔力吗?正如图片展示的,一名核心任天堂粉丝在游戏机发布前几天就在店铺外守候。2006年11月Wii正式发布,至今已经销售1.0163亿台,仍然是任天堂最成功的家用游戏机。

最畅销Wii游戏:《Wii运动》(Wii Sports)

Wii大获成功有一个原因,它吸引了许多非传统游戏用户。在高级生活社区、退休家庭《Wii运动》很流行,它为用户带来了低强度动作模拟运动游戏,比如保龄球、网球及其它流行消遣活动。2006年《Wii运动》发布,已经售出8278万份,成为任天堂所有游戏机上最畅销的游戏。

Game Boy Advance(2001)

Game Boy Advance是一款掌上型32位游戏机,它也获得了巨大的成功,从2001年推出以来,Game Boy Advance已经销售8151万台。

最畅销GBA游戏:《口袋妖怪红宝石/蓝宝石》(Pokemon Ruby/Sapphire)

如果没有《口袋妖怪》系列游戏,就算不上是任天堂畅销游戏排行榜。《口袋妖怪红宝石/蓝宝石》可能没有《口袋妖怪红/蓝》那么流行,但是它的销量也达到了1622万份,轻松成为最畅销的GBA掌上游戏。

任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System ,简称NES,1985)

1985年,任天堂冒了很大的风险在美国推出NES,由于1983年视频游戏产业遭遇挫折,当时产业还没有恢复元气。冒险是值得的,NES销售了6191万台,它让“马里奥”和“Zelda”成为家喻户晓的名字。

最畅销NES游戏:《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros)

虽然马里奥早就在《大金刚》(Donkey Kong)和《马里奥兄弟》(Mario Bros)中出现过,但是让马里奥成为明星的游戏应该是《超级马里奥兄弟》。从1985年推出以来,《超级马里奥兄弟》销售了4022万份。

任天堂3DS(2011)

最近任天堂推出的掌上游戏机表现没有DS好,到了2016年3月31日,任天堂3DS售出5885万台。

最畅销3DS游戏:《口袋妖怪X/Y》(Pokemon X/Y)

到目前为止,最畅销的3DS游戏是《口袋妖怪X/Y》。根据任天堂的介绍,到了2016年3月31日,《口袋妖怪X/Y》已经销售1470万份。

超级任天堂娱乐系统(SNES,1991)

虽然16位世嘉五代(Sega Genesis)游戏机比16位超级NES早一年上市,但是超级NES有许多游戏都很成功,包括《超级马里奥世界》(Super Mario World)、《赛尔达传说:回到过去》、《超级马里奥赛车》(Super Mario Kart)、《最终幻想2》、《最终幻想3》、《超级银河战士》(Super Metroid)。SNES累计销售4910万台,世嘉五代只销售了1800万台。

最畅销的SNES游戏:《超级马里奥世界》(Super Mario World)

在图片中,马里奥创作者宫本茂(Shigeru Miyamoto)正在玩《超级马里奥世界》(1991年)。马里奥的16位游戏绝对是一大成功之作,销售了2060万份。

任天堂64(1996,简称N64)

我们很难说任天堂64是失败之作,但它的确被索尼PlayStation打得落花流水。任天堂64销售了3293万台,索尼PlayStation销售了1.0249亿台。

最畅销N64游戏:《超级马里奥64》(Super Mario 64)

用今天的眼光来看,《超级马里奥64》有点粗糙,如果放在1996年,能够用3D玩马里奥可是一大享受。《超级马里奥64》销售了1180万份。

GameCube (2001)

在GameCube游戏机上有许多令人难忘的游戏,比如《塞尔达传说:风之仗》(The Legend of Zelda: The Wind Waker),尽管如此,游戏机的销售仍然未达预期,只卖了2174万份。事实上,在GameCube推出之后、DS推出之前的这段时间里,任天堂处在最黑暗时期。2003年11月,任天堂公布财报,6个月内亏损2620万美元,自1962年以来还是第一次。

最畅销GameCube游戏:《任天堂明星大乱斗DX》(Super Smash Bros. Melee)

根据任天堂的介绍,2001年推出的《任天堂明星大乱斗DX》到2008年截止已经销售709万份,成为有史以来最畅销的GameCube游戏。《马里奥赛车》(Mario Kart: Double Dash!!)卖了700万份,排在第二位。

Wii U(2012)

很遗憾,任天堂最新的游戏机Wii U遭遇了大失败。在推出之前,任天堂一位销售代表曾经预测Wii U将会销售1亿台,但是到了2016年3月31日,任天堂只卖了1280万台。

最畅销Wii U游戏:《马里奥赛车8》(Mario Kart 8)

Wii U游戏机上最畅销的游戏是《马里奥赛车8》,共销售709万份,也就是说60%的Wii U用户都购买了游戏。

Virtual Boy (1995)

VR游戏已经成为大热门,对于任天堂而言VR并不新鲜,1995年,任天堂曾经推出过VR游戏机,可惜的是当时的技术还不成熟。32位Virtual Boy很笨重,无法戴在头上。红色单色图像投放在屏幕上,玩一下就会头痛。Virtual Boy只卖了77万台,推出不到一年就停产了。

最畅销Virtual Boy游戏:《马里奥网球》(Mario Tennis)

在北美,任天堂共发布了14款Virtual Boy游戏,最畅销的是《马里奥网球》。不要觉得意外,Virtual Boy游戏机每台售价179.95美元,与《马里奥网球》捆绑销售,不畅销才怪。

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