向虚拟世界迁徙时,能否“子承父业”
今年3月通过的《中华人民共和国民法总则》中,“网络虚拟财产”正式作为一项民事权利被写入,这意味着Q币、网游装备、账号等都已经纳入法律保护范围之中。民法总则的规定,为人们享有网络虚拟财产的所有权奠定法律基础
走一走父亲走过的路,看一看他看过的风景,在他曾经战斗过的游戏中,再过一段时间,这种方式的“继承”将会成为一种常态。
日前,游戏公司暴雪宣布了一项新政策:当玩家去世后,账号所有权可以由他人继承。消息一经公布,多数玩家都是一笑了之,但对于一个网名为“7朵棉花”的男孩来说,这项新规让他找到了已逝父亲的重要回忆。
根据预测,到2065年,社交网站脸书 (Facebook) 的去世用户将会多于在世用户,对于第一代进入网络世界的居民来说,研究如何继承网络虚拟“遗产”,是全世界都在讨论的问题。
16岁男孩继承已逝父亲的游戏账号
“7朵棉花”刚满16岁,他在《魔兽世界》“世界之树”服务器扮演一名死亡骑士,公会的朋友们都爱叫他“小七”。小七会来玩魔兽,是因为这是他爸爸曾经“奋斗”过的地方,他想和爸爸当年的“战友”聊一聊,听听有关父亲的故事。
小七有许多看着父亲打魔兽的经历,比如在他很小的时候,爸爸开荒安其拉这个BOSS,爸爸抱着他,让他在YY(一个语音软件)里面一起唱《吉祥三宝》这首歌。
爸爸去世后,小七正式开始《魔兽世界》的征程,他并不知道父亲的账号和所在区服。按照魔兽以前的规定,玩家之间不可共享账号,一旦被确定用了别人账号,有可能会被封号,不过现在账号可以继承了。根据网易方面的消息,确认了小七的继承者身份后,账号所有权已经变更。
小七再一次清晰地看见了小时候一直憧憬着的身影,他在网站上晒出了父亲账号上一些物品。“看到这些东西的时候我真的是激动不已,不瞒大家,我当时截图的时候手都在抖,我的父亲真的是一位伟大的英雄。”小七在网上这样写道。
网络虚拟财产所有权问题日益受到关注
“当网络游戏刚刚兴起时,不管是玩家还是游戏运营商,谁都没想过虚拟财产的问题,更别说账号继承这一问题了。”魔兽资深玩家、互联网从业者刘竹溪说。
在“元老级”网游《石器时代》的早期版本中,压根没有在线交易系统,交易东西就是买卖双方把货物和钱扔在地上,然后各自走到对方那里去取。如果一方网速不佳,另一方可以拿走钱和物。
不过当时游戏界的主流想法还是认为虚拟物品属于玩家,虽然无法从法律上保障,但是官方也不会干涉玩家间的交易行为。2004年上线的网游《魔兽世界》 却做出了令业界大跌眼镜的设定———游戏中的高等级物品拾取绑定。这大大抑制了玩家间的物品交易,更遑论交易账号了。暴雪公司当然也有自己的想法,他们认为即便是游戏,也应该用自己的双手去获得某件东西,而不是靠买。
不过,不同游戏公司对玩家间交易的处理办法不同,网易旗下有一个“藏宝阁”,相当于官方虚拟物品交易平台。随着中国游戏玩家越来越多,虚拟物品交易网站发展也逐渐兴起,它们充当虚拟物品交易中间人,收取一定的中介费用,保障交易完成。
今年3月通过的 《中华人民共和国民法总则》中,“网络虚拟财产”正式作为一项民事权利被写入,这意味着Q币、网游装备、账号等都已经纳入法律保护范围之中。中国人民大学教授、中国民法学研究会副会长杨立新说:“民法总则的规定,为人们享有网络虚拟财产的所有权奠定法律基础。”
网络中留下的痕迹,价值到底在哪里
杨立新说,网络虚拟财产除了包括本身能与现实世界价值等价交换的“货币”“装备”“宠物”等财产,还包括人们用时间累积的、无法用现实货币衡量的虚拟社区中的账号、货币、积分、用户等级。不过,后者在民法上究竟应当如何定性,仍在讨论之中。
新问题随之而来———子女是否有权继承父母社交网络账号? 因为账号并不具备所谓有形“价值”,有人认为这属于个人隐私,但也有人认为,对子女来说这是父母存在过的痕迹,意义不言而喻。
2015年,脸书推出了用户死后账号管理新政策,允许用户指定一位“委托联系人”,让其在过世后管理遗留的账户,并显示“纪念账户”的状态,来作为“供Facebook 用户追思和纪念已故人士的地方”。当然,也可以选择过世后彻底删除自己的账户。
在越来越多游戏中,虚拟与现实打破了边界,那些由于种种原因去世,或者为游戏作出贡献的人作为NPC(非玩家操控人物)留了下来,放在他们最喜欢的游戏场景中。总会有亲友或后人来吊唁他们,只要这款游戏运营时间足够长。
从某种角度来说,小七继承的是没有实际价值的账号。然而当小七看到账号包裹里那把龙牙之刃时的感触,是谁也无法体会的,因为他记得爸爸曾十分自豪地对他说:“我有一把龙牙之刃。”