落细落实“文创50条”,给企业“划重点”,企业“点”好了下堂课主题
【导读】税收、人才、高新技术企业认定——“店小二”划出的都是企业关切热点;而企业五花八门的“课后问题”,每一道都为“细则更细”提出了要求
上海的动漫企业可以享受哪些优惠?上海的电子竞技产业有无专项资金扶持?上海所有艺术品拍卖企业在拍品标的交割时如何正确地开具发票?这些问题有的印发成册,近200名与会者人手一份,有的则由政府相关部门负责人、专家现场解读。
19日下午,上海市文化广播影视管理局举行了文化影视企业家沙龙。沙龙举行的目的很明确:深化“放管服”改革,强化政府服务意识,深入了解企业发展中的痛点、堵点、难点,当好服务企业的“店小二”。
今年6月,为落细落实“文创50条”,市文广局会同11个部门出台了影视、演艺、网络视听、动漫游戏、艺术品五大产业的具体实施办法。沙龙如同“补课”,由文广局给企业“划重点”。三小时的解读只是一场序幕——一方面,本场沙龙为动漫和网络视听专场,后续还将有演艺、艺术品、影视产业专场;另一方面,政府与业界交流互动的良好局面开启,“讲课人”收到会后诸多反馈,在他们看来,这些问题也许就是“下堂课”的主题。
税收扶持、人才引进、高新企业认定等——每个主题都是企业关切热点
市文广局推出的企业家沙龙采取“线上线下”“百千万”的方式进行,分不同产业门类,主动听取企业诉求,及时回应企业关切。
动漫和网络视听专场中,所有与会者都拿到了两本“汇编”:一本是“文创50条”与相关实施办法的政策汇编,另一本为五大产业热门问题的“Q&A”汇编。从宏观政策层面到具体细节,一一网罗。许多企业代表从政策汇编里看到了自己关心的话题,比如市文广将积极培育和壮大本市网络视听龙头企业,建立重点企业目录,建立“一事一议”制度,重点企业重点服务等;又从问题汇编里找到类似“发票怎么开”“申请人才引进的网址哪里找”等操作层面的细则。
在书面解答、口头宣讲之余,市文广局还邀请到市科委和市人社局的两位专家,分专题讲解高新技术企业认定和人才落户政策,每人讲解45分钟。市科委专家薛博仁带来了重要利好:今年上海的高新技术企业认定申请将从7月31日延期一个月。上海今日动画影视文化有限公司董事长张天晓认为,“讲课人”的功课做得仔细,“高新企业认定直接关系到企业的税收问题,人才引进则是能左右企业发展的关键命门,都是我们最关心的热点。”而且,一旦被认定为高新技术企业后,一条专利快速审查通道也将随之开启,审查周期可从36个月缩减到18个月。为企业发展提供快车道,是为“店小二”服务的要义之一。
五花八门的“课后问题”,每一道都为“细则更细”提出了要求
沙龙结束后,许多企业家意犹未尽。
把会上的“干货”带给同事、同行,是大家的第一反应。上海风炫动漫传媒股份有限公司副总经理胡志刚对“大力扶持优秀原创精品项目”的陈述格外留意。他告诉记者:“我们许多从业者往往对‘主旋律’的认定比较抽象,有人会觉得做动漫游戏似乎与主旋律不适配。但宣讲解答了困惑,只要是弘扬民族精神、弘扬时代主调、传播文明社会理念、传承优秀传统文化的原创作品,都在原创精品行列。”他举例说,自家公司或会考虑把创世神话里的人物运用到下一部动漫设计中。
更多人表示,收获满满,问题也不少。上海将重点支持本地企业在本市打造完整的电竞生态圈,成立上海战队,实施电竞运动员注册制,建设一到两个能够承办国际顶尖赛事的电竞场馆等消息,都“抓”到了eStar电子竞技俱乐部负责人刘经京。他说:“‘代表上海城市风尚的电子竞技战队’,这个表述很鼓舞人。就像一座城市有自己的中超足球队,一座城市如果也能有自己的电竞战队,对整个行业的规范化会有积极作用。”但他随即话锋一转,“杭州也要建设电竞特色小镇,北京和西安都有相应政策出台。作为上海企业,我们期待看到上海更明显的优势。”
还有些问题属于“一事一议”的范畴。沙龙结束后,上海网络游戏行业协会秘书长韩帅专门找到文广局的“授课人”,直接抛出问题,“有位盲人研发的功能性游戏已开发了60%,能不能得到扶持”?功能性游戏,区别于纯粹以娱乐为目的地游戏,通常具备科普、公益等社会效益。例如消防知识类的游戏、自然科学普及类的游戏等都属此类。韩帅告诉文广局的相关负责人,国内还从没有专为盲人设计的游戏,上海的研发师本人就是视障患者,所以他的成果很可能填补国内空白。
“上海出品”如何认定?电影和电视剧的第一出品方认定方法是否有区别?开发成本迥异的动画片和漫画能不能得到金额相当的资助?几乎每一家游戏企业都可被认定为高新技术企业的同时,没有软件专利只有内容版权的动漫企业怎么办?
“课后问题”五花八门,其实每一道都是为“细则更细”提出了要求。
编辑制作:王彦
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