中国国际动漫游戏博览会公众板块于上海世博展览馆拉开帷幕
一位动漫迷家长特意带着小朋友来观展,在漫威展台前,用相机拍下小朋友与动漫偶像的合影。本报记者叶辰亮摄
■“一带一路”沿线国家的动漫游戏项目在大屏幕滚动播出,600平方米的“一带一路”独立展区格外显眼
■本报记者 张祯希
每年暑假,上海都会准点进入“二次元”时间。一年一度的中国国际动漫游戏博览会是中国动漫迷的娱乐盛会,也是产业人一窥业界趋势的窗口。
昨天,第十三届国际动漫游戏博览会 (CCGEXPO) 公众板块在上海世博展览馆拉开帷幕,这也意味着今年动漫粉丝的盛宴正式开席。炎热的气温并没有冲淡大家的热情,一大早还未开馆,上海世博展览馆前就排起了队伍。
记者发现,今年的CCGEXPO传达出这样一个新气象———“二次元”文化与现实世界之间的墙壁正在被打破。在展会现场,心系“一带一路”等国家大事,承载中国传统文化魅力的动漫内容成为亮点。从中可见,“二次元”表达已经不再只是“御宅文化”的别称,而是愈发展现出一种积极拥抱现实生活、拥抱文化的开放姿态。
“一带一路”展区彰显动漫国际合作新趋势
600平方米的“一带一路”独立展区在展会中厅格外显眼。“一带一路”沿线国家的动漫游戏项目在墙上的大屏幕上滚动播出,让观众得以一览国际动漫项目丰富精彩的全貌,而在一个个半圆形的独立项目展区里,更是“藏”着一个个鲜活的幕后故事,展现着国际交流合作为国内外动画人带来的创作灵感与资源便利。
匈牙利动画人彼得·巴巴利克斯的展台是“一带一路”展区中的第一个独立展位,一大早他便来到自己的展台,热心招呼起来来往往的中国动画人。原来,这一次他是带着自己的原创三维动画项目来的,寻觅合拍的中国合伙人是他参展的主要目的。“中国拥有许多优秀的动画人才,我十分看好中国动画电影的市场潜力。”彼得拥有30多年的动画以及影视制作经验,也曾在大学任教,可谓是动画电影的资深行家,对产业环境敏感的他坦言,中国动画丰富的市场资源是吸引他将项目“带进来”的关键。彼得同时透露,如果这个项目成功落地,很有可能成为中国与匈牙利合作的首个动漫项目。
被日益壮大的中国动漫市场吸引的海外动画人才不少。就在彼得的隔壁,马来西亚动画人陈永发正在为上海左袋文化展区“站台”。这位曾与美国DC、漫威公司合作了近20年的资深动画人近年加入了上海动漫公司,一边孵化着新的“超级英雄”,一边传授年轻动画人经验。由他主笔的长篇动画 《神明》目前已经登录各大国内漫画平台。
国际文化交流也滋养着中国本土动画。在“一带一路”展区里,上海美术电影制片厂的展台让观众倍感亲切,台上阿凡提与葫芦娃的手办模型引来不少观众驻足。美影厂负责人郑虎说:“美影厂与‘一带一路’颇有渊源,《阿凡提》 《九色鹿》 等经典都与此相关。而今美影厂走过60年,让这些珍贵的题材宝藏再起航,是一种责任。”
“二次元”表达将传统文化推到潮流前端
在今年CCGEXPO现场,有个鲜明的特征就是———动漫这一时尚表达已经成为传统文化的鲜活载体。中央大厅的“中华创世神话”工程主题展区内,几十幅具有中国精神、民族特色的连环画让动漫迷领略了一番别具一格的动漫滋味。“大禹治水”“女娲补天”“后羿射日”“盘古开天地”等古老的中国神话故事,被画家用风格迥异的连环画形式表现出来,充满了艺术质感与传统文化的精、气、神。“看到这些内容觉得意外与新奇,好像上了一堂文化课。”前来参观的中学生小王本是冲着自己喜欢的日本动画来的,逛到这里却忍不住掏出手机将连环画与图片说明一一收录在相册里。
展区内,承载主旋律,传递正能量的国产动画不在少数。炫动卡通的《倔驴小红军》 以及 《中国巧姑娘之黄道婆》 两部主旋律动画引入注目。前者用少年儿童喜爱的方式叙述了一个长征旅途中的励志故事,后者则改编自中国南宋著名纺织专家黄道婆的生平。
原创精品意识抬头了,产业营销理念也在升级。玄机科技展区内,一个载歌载舞的全息虚拟偶像吸引不少粉丝“强势围观”,这个全息虚拟偶像正是玄机科技招牌动画 《秦时明月》 中的女主角高月。“全息偶像让动漫人物走出图书与屏幕,来到大家身旁。举办虚拟偶像演唱会、让虚拟偶像代言等形式,会越来越普及。”玄机科技项目负责人茅中元告诉记者。
日益崛起的中国动画市场成为海外动画人眼中的热土。美国漫威这次带来了高大的超级英雄群像与各种原版漫画,还将新品发布放在上海,计划与本土企业合作推出中国的“超级英雄”,表现出对中国动漫市场潜力的莫大信心。