广电系巨头布局"VR+"体验 SMG欲构建完整产业链

2016-06-01信息快讯网

这两年,不管是在国内还是海外,游戏业还是影视界,VR(虚拟现实)都炙手可热。昨天,这个硝烟四起的竞技场,又迎来一家广电系企业——SMG,宣布战略投资美国顶级VR公司JAUNT,并联手JAUNT、微鲸合资成立JAUNT中国,构建从IP创意、拍摄制作、分发平台到增值服务的完整产业生态。

“一下子拉来6个战略合作伙伴,SMG似乎要后发制人,谁将胜出我们拭目以待。”昨天,在上海国际会议中心,参加SMG发布会的一位业内人士与同行交流时表示,现在国内做VR,有的硬件见长,有的制作能力强,但总体上内容是短板,SMG这方面有优势。

高品质内容是VR痛点

VR时代到来,开启了浸入式体验大门。近期,爱奇艺、优酷土豆先后宣布布局VR视频,加上之前的乐视、搜狐,视频领域排名靠前的公司都在发力VR市场。

SMG是首家发布VR大战略的广电系企业,其VR业务将涉及VR影视、VR体验空间和VR游戏三大板块。昨天,SMG总裁王建军宣布,JAUNT中国业务覆盖VR影视内容的核心环节,包括创意研发、后期制作与分发平台。三方股东将集结各自优势,注入资本、内容、技术等资源,总投入超过1亿美元,为中国广大用户提供电影级别的高端VR影视内容。由此看来,VR影视内容将是SMG重点。微鲸科技创始人兼CEO李怀宇也表示,微鲸将以自有资源如综艺IP《中国好声音》等加入,共同打造出现象级的VR精品,成为中国VR内容生态圈的重要玩家。

据悉,JAUNT中国将提供从前端拍摄设备、后期云端自动缝合渲染,到全平台内容分发的整套解决方案。未来将建立起一支国际化、专业化的VR制作团队,与国内外内容生产方、工作室、艺术家合作,为广告主、电影、电视综艺、展览展示等行业用户提供高端VR内容的专业制作及分发服务。这家合资公司即将上线一款APP,覆盖所有主流终端,只装PGC(专业人士生产内容)、电影级、高质量内容。

王建军认为,内容制作能力和IP开发能力,是SMG的看家本领,愿意拿出来为VR产业的快速发展提供动力。目前,JAUNT已经开始为SMG提供其新一代摄像机ONE,该摄像系统内置的多个摄像头可捕捉至少4K分辨率以及60FPS以上的360度视频,并具备高动态图像和柔光捕捉等功能。在ONE支持下,SMG将启动多个VR项目的拍摄计划,包括《极限挑战》第三季等。通过在综艺等各类场景中应用VR,转化出一批VR用户。

扶植优质的原创团队

“VR领域的投资风口正劲,但平台型的公司相对缺失。”爱奇艺创始人、首席执行官龚宇表示。为此,爱奇艺切入VR,是想成为一个VR平台型的公司,自己不直接生产VR内容,但是投入一切力量支持合作伙伴做出好的VR内容,最终通过内容生产、网络分发、内容播放、社交互动等环节,形成开放、完整的VR产业链。

SMG战略投资部主任吴霄峰也指出,VR现在很火,但实际上生态还很脆弱。“对于从业者,我们要倍加珍惜,作品清晰度差一点没关系,缝合经常错位也没关系。用户是整个VR生态圈最初始的土壤,值得更好的作品、更优的体验。”他表示,今后JAUNT中国的APP平台除了依托SMG、JAUNT与微鲸提供的IP资源,还会尝试原创高品质剧集。该平台计划明年内上线超过10000分钟的高品质VR、20个内容细分类别、5个黄金推荐位。随着内容拓展,用户群扩大,甚至不排除明年中下旬探索付费点播模式。资本层面,SMG将持续关注优秀的原创团队,并从近期刚刚设立的“SMG文化创新创业基金”中再设2亿元子基金,用于扶持国内外优质PGC团队及工作室。2年内计划推出500部高品质的PGCVR作品。“我们力争三年内成为中国VR生态的一个风向标。”他说。

此外,优酷土豆已经和80%的国内VR内容制作团队签约,有50多家海外战略合作伙伴,预计年产1000条海外自制合制视频。爱奇艺也启动了VR生态激励计划,从自有的知识产权(IP)资源中拿出10个高热级IP,全面实现VR化,并开放100个IP进行游戏合作开发。按照计划,今年国内会有真正的VR电影、VR纪录片、VR游戏及VR综艺等内容出现。

能互动的节目衍生品

SMG也将涉足VR体验空间、VR游戏。东方明珠总裁张炜表示,作为SMG最重要的资本平台及业务协同单位,公司在文化旅游服务产业有优势,拥有东方明珠、梅赛德斯奔驰文化中心等知名地标、场馆,同时为索尼设立的合资公司PSVR的国内唯一运营方。通过打造东方明珠电视塔VR体验馆,以及以索尼PSVR为游戏平台进军中国VR游戏市场,SMG将大大增强在VR产业的变现能力。SMG还将和波兰游戏公司G2A等联手,双方日前合作开发了以东方明珠为主题的VR乐园体验,今后将在VRCG制作方面进行深入合作,形成可互动的节目衍生VR内容。

中金公司研究报告分析,VR产业市场规模有望在3-5年内突破万亿元大关,硬件设备、娱乐内容、跨界服务三大投资机会将不断显现。随着硬件技术的日益成熟及内容资源的丰富,2016年将迎来VR产业的“黄金元年”,市场规模有望超过300亿美元。

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